Jocuri video: utile sau dăunătoare?

Foto: Jucătorii de la Electronic Entertainment Expo, Los Angeles © REUTERS / Jonathan Alcorn

"Nu pot să plec și să joc pe timp de noapte calculatorul meu spune Sylvain, 17. Îmi plac jocurile de fotografiere, știu că trebuie să lucrez pentru bacalaureat, dar trebuie să-l decompresez! "

studiul de TNS Media Intelligence vechi 8-19 ani petrec o medie de 1 oră 44 de jocuri video în fiecare zi. este un fenomen social, iar părinții sunt adesea neajutorat pentru a încadra această nebunie.

Jocuri grațioase

Pentru majoritatea adolescenților, jocurile video sunt mai presus de orice divertisment.

Și faptul că nedreptatea nu există în jocurile video nu este cel mai puțin. atracțiile lor: cu cât jucăm mai mult, cu atât mai mult suntem răsplătiți! Este foarte plină de satisfacție

O modalitate de a se confrunta cu alții

Orice persoană care nu joacă în condiții de egalitate Cynthia spune Melis, un psiholog de la asociația Cape Town (Prevenirea Centrul de Îngrijire și la dependență 03 89 33 17 99) În jocurile în rețea. talentul, inteligența, fundalul social, stăpânirea francezilor nu contează! Este cel mai bun care câștigă , și numai convingerile contează. „

Pentru cei tineri, integral Quest identitate este o modalitate de a se confrunte cu alții, dar, de asemenea, el însuși, prin practic joc cu fanteziile sale (moartea atotputerniciei) și impulsurile sale agresive. Un aspect care ar putea deranja partea părinților.

impulsuri agresive normale

„Când fiica mea mi-a spus că degumat treizeci de teroriști în eu nu știu ce joc mă face frica " spune Sandrine, mama Fabienne, 15.

" reamintească faptul că expresia acestor impulsuri agresive este normal, Stora spune Michael. O fată poate trage picioarele papusa sa si o face din nou 5 minute mai tarziu Acest sadism copilar poate fi gasit cu jocuri video. Dar parintii pot fi siguri ca adolescentul face diferenta intre ceea ce face in mod virtual si realitatea. În caz contrar, este psihopat! "

dependenta de nota

Pentru situația poate aluneca pentru a deveni incontrolabil. " Petru este 22 și joacă de ani de zile la World of Warcraft, spune mama sa. El și-a aruncat corpul și sufletul. Am văzut că lucrurile se înrăutățează gradual. Astăzi este un cadavru: el este palid și slab. El trăiește în ritmul jocului. Îl aud lasagna caldă la ora 3 dimineața și râd cu alți jucători online! Este o adevărată dependență, produsul toxic mai puțin. "

Atenția la tehnologiile 3D și la riscurile pentru sănătatea ochilor

Aventura jocurilor video începe adesea cu mult înainte de adolescență, iar această expunere timpurie este și mai dăunătoare atunci când vine vorba de jocurile video. Într-un anunț publicat în noiembrie 2014, ANSES, Agenția pentru Sănătate și Securitate, a avertizat:

  • acesta recomandă expunerea la tehnologiile 3D pentru copiii sub 6 ani
  • recomandă o utilizare moderată pentru copii sub 13 ani

Ce riscă copilul Aspectul oboselii vizuale, al tulburărilor vizuale (vedere dublă) și al afecțiunilor ochiului echilibru (vertij)